AK Digitalmedien: Projekt Interaktivität Teil IIa: FIGMA-Onlinekurs

Liebe Kolleginnen, liebe Kollegen, wir haben eine qualifizierte Referentin für FIGMA gewinnen können. Für unsere Schulung (siehe Projekt Interaktivität Teil IIa) wird es am 10.1.2025 und am 17.1.2025 in der Zeit von 12.00–16.00 Uhr eine Online-Grundlagen-Unterweisung dazu geben. NB.: Die beiden Figma-Online-Kurse bauen aufeinander auf. Ziel: Die Teilnehmer sind in der naturheilpraxis-hauri.ch Lage, das kollaborative

Workshop: Javascript

Fr., 17.11.2023: Neuer Rahmenlehrplan Mediengestalter/in Digital und Print – Auffrischung in Sachen Javascript gefällig?

Virtuelle Welten

Fortbildungsangebote zum neuen Beruf ›Gestalter/in für immersive Medien‹, der 2023 als neuer Ausbildungsberuf an den Start geht – und für alle anderen Interessenten/innen!

Social Media: Ideen, Konzepte, Howto

Tobias Dylka von der Agentur y² (yhochzwei.de) aus Köln steht uns mit seiner Kollegin Lydia Schmölzl für einen Tag rund um das Thema Social Media zur Verfügung. Am 18. 11. 22 um 9:30 Uhr wird es als Rahmenprogramm der Hauptversammlung in Koblenz folgendes Programm für uns geben: 1. Social Media (3 Std.) Vortrag über den

Mac in der Schule – der Überblick

Apple hat angegeben, jährliche Updates des Betriebssystems zu liefern: Seit Catalina gibt es das Dienstprogramm System Image Utility nicht mehr, das war der endgültige Abschied von NetBoot und NetInstall. Bleibt die Frage: Wie die Macs für den Schulbetrieb administrieren?  Ergänzungen sind sehr willkommen!

Datenbanken – Best Practice-Beispiele

Der Arbeitskreis Digitalmediengestaltung lädt zum virtuellen Seminar ein: Liebe Kolleg*innen, wir wollen über Unterrichtsbeispiele für das MG-Lernfeld rund um Datenbanken sprechen. Lasst uns am 4. Mai unsere Erfahrungen, Ansätze und Materialien austauschen! Wie geht Ihr vor? Welche Hindernisse umschifft Ihr? Welche Tricks und Kniffe habt Ihr entwickelt? Literaturtipps? Leider fällt der Preis für den Gewinner

Seminar »CSS-Präprozessoren: SASS mit Scout« 7.–8.11.2019

CSS-Präprozessoren: SASS Präprozessoren sind CSS-Kurzformen, die auf Befehl die üblichen CSS-Dateien erstellen. Fragen, die wir im Kurs beantworten wollen: Vorteile von Präprozessoren LESS, SASS, Was? Was Wozu und warum. Datei-Modularisierung Variablen: Anlegen, Verwenden, Vererben Mixins: Definieren, Anwenden und Variieren Berechnungen und Funktionen Debugging: Sourcemaps Pro-Tipps und Best Practices Einstiegsvoraussetzungen: Normale Kenntnisse in HTML und CSS.

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